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Fylgja
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Petit lexique du Roleplay et du Jeu Vidéo Empty Petit lexique du Roleplay et du Jeu Vidéo

Ven 22 Juin - 13:05
Lexique du Roleplay et du Jeu Vidéo, adapté à notre serveur



AFK (Acronyme de Away From Keyboard) : Signifie que le joueur est momentanément inactif
La fonction /afk est utilisable sur notre serveur. Pensez à sécuriser votre personnage et vous déconnecter pour des périodes d'absence longues

Aggro : "Prendre l'aggro" désigne le fait d'attirer sur soi un mob, ou un PNJ, de manière volontaire ou non

Alignement : Catégorie permettant de connaître les valeurs morales d'un personnage

Background (Acronyme : BG) : Littéralement "arrière-plan". C'est l'histoire de votre personnage avant son exil

Bonus : Par opposition au Malus, ajustement effectué par un MJ sur l'une ou l'autre caractéristique du personnage. L'action en cours sera ainsi facilitée

Boss : Ennemi, particulièrement puissant, à battre dans un environnement spécifique (Voir Donjon)

Bug : Terme anglais signifiant 'insecte". Il fait référence aux courts-circuits causés par des insectes dans les premiers ordinateurs. Actuellement, consiste en un dysfonctionnement informatique

Caractéristiques : Attributs du personnage indiquant le niveau qui est le sien dans un domaine donné
(Dans notre cas : Force, Agilité, Vitalité, Précision, Endurance, Encombrement et Survie)

Cheat : Littéralement "triche"
Opération antijeu et passible de sanctions lourdes

Clan : Voir Guilde

Corps à corps (Acronyme : CàC) : Combat à proximité immédiate de son adversaire. Par opposition au Combat à distance

Craft : Terme anglais utilisé pour désigner l'artisanat dans un jeu et, par extension les objets qu'un personnage peut fabriquer

Damage over time (Acronyme : DoT) : Voir Dégâts répétés

Dégâts directs (Acronyme : DD) : Fait d'infliger des blessures instantanément à son adversaire, par opposition aux Dégâts répétés

Dégâts répétés (Acronyme : DR) : Consiste dans le fait d'infliger des dégâts plusieurs fois à intervalles réguliers

Direct Damage (Acronyme : DD) : Voir Dégâts directs

Donjon : Lieu clos composé de plusieurs salles. S'y trouvent souvent plusieurs mobs et NPC à combattre avant d'affronter le Boss final

Drop : Désigne le butin tombé après la mort d'un adversaire

Échec critique (Acroynme : EC) : Par opposition à la Réussite Critique, consiste à obtenir un 20 dans le cadre d'un jet de dé, sur notre serveur. Ce jet est de très mauvais augure pour le personnage ou son action

Équipement : Ensemble des objets dont un personnage est équipé. Armes, outils, tenue et accessoires.
Nous vous demandons d'emoter ce qui est visible par les autres personnages lorsque le votre entame une discussion RP avec eux

Expérience : Système de progression d'un personnage. Il existe 60 niveaux sur Conan Exiles. Chaque niveau acquis accorde un certain nombre de points au personnage : points de compétences jusqu'au niveau 50. Les points de caractéristiques sont distribués jusqu'au niveau maximum

Exploit : Forme de triche consistant à utiliser un bug afin d'en tirer profit
Passible de sanctions lourdes sur notre serveur

Farmer : Tirer profit au maximum et de façon répétée et intensive des ressources et des butins présents dans un univers afin de gravir plus rapidement en expérience.
A éviter sur notre serveur, celui-ci ayant vocation à être RP strict

Fumble : Voir Échec Critique

Gameplay : Mécanique du jeu, par opposition au Roleplay, incluant les possibilités d'action et la manière dont on utilise le jeu

Glitch : Voir Exploit

Gros Bill : Joueur tendant à orienter son jeu vers l'accumulation de puissance et de richesse,  en usant ou non de tricherie, ceci au détriment des autres aspects du jeu, tels que l'interaction avec d'autres personnages. C'est la bête noire des MJ qui lui mèneront la vie dure en RP

Guilde : Regroupement de personnages vivant au sein d'une même base ou d'un même village et effectuant des actions communes

Hors Roleplay (Acronyme : HRP) : Concerne tout ce qui est dit par le joueur et non son personnage
A éviter en jeu et en utilisant toujours des parenthèses () pour le signifier

Item : Terme anglais signifiant objet. Il désigne donc un objet en jeu

Jeu de rôle (Acronyme : JDR) : Jeu au cours lequel l'on incarne un personnage (en direct, sur table ou via une interface virtuelle)

Joueur contre Joueur (Acronyme : JcJ) : Voir Player versus Player

Joueur contre l'Environnement (Abcronyme : JcE) : Voir Player versus Environment

Loot: Terme anglais signifiant "piller", utilisé pour parler du fait de récupérer du butin sur le cadavre d'un ennemi ou dans les bases d'autres personnages

Maître du Jeu (Acronyme : MJ) : Personne responsable du bon déroulement du jeu sur le serveur

Malus : Par opposition au Bonus, pénalité imposée sur une caractéristique par un MJ. L'action est compliquée voire impossible à effectuer pour le personnage

Map : Terme anglais signifiant "carte", représentant les zones explorables dans un jeu

Metagaming (Abréviation : Meta) : Fait d'utiliser des informations connues par le joueur, mais pas par son personnage
Opération antijeu et passible de sanctions lourdes

Miss : Terme anglais signifiant "manque", généralement utilisé par un joueur qui se trompe de canal de discussion en jeu

Mob :  Monstre ou animal présent dans un jeu vidéo. Il est contrôlé par l'intelligence artificielle de celui-ci

Naturel : Terme désignant le score obtenu après un lancer de dé avant d'y appliquer d'éventuels Bonus ou Malus

Nerf : Terme désignant le fait qu'une valeur ait été diminuée dans un jeu

Newbie : Contraction de l'expression anglaise "New in business". Elle désigne un joueur novice et susceptible de commettre des erreurs

Noob : Voir Newbie Peut être connoté péjorativement

Non-Player Caracter (Acronyme NPC) : Voir Personnage Non Joueur

One Shot (Acronyme : OS) : Anglicisme désignant le fait, pour un personnage, de tuer ou être tué par un autre personnage, mob ou bossau premier coup infligé ou reçu

Personnage Joueur (Acronyme : PJ) : Personnage interprété par un joueur

Personnage Non Joueur (Acronyme : PNJ) : Personnage incarné par les Maîtres du Jeu selon les besoins du moment

Player versus Environment (Acronyme : PvE) : Anglicisme exprimant le fait que le joueur combatte contre les PNJ et autres mobs du jeu. Par opposition au Player versus Player

Pexer : Consiste dans le fait d'accumuler des actions en masse et/ou répétitives, telles que le fait de tuer des mobs, ceci afin de gagner rapidement des points d'expérience
Comportement contraire à l'esprit RP Strict de notre serveur

Player versus Player (Acronyme : PvP) : Anglicisme consistant dans le fait de permettre aux joueurs de s'affronter par le biais de leurs personnages. Par opposition au Player versus Environment

Player Killer (Acronyme : PK) : Anglicisme, signifiant "tueur de joueurs". Qualifie un personnage attaquant gratuitement les autres

Pop : Voir Respawn

Powergame : Fait d'attribuer des capacités surréalistes à son personnage (complexe du demi-Dieu). Mais également, imposer une scène à un autre joueur sans lui laisser d'échappatoire
Opération antijeu et passible de sanctions

Quête : Désigne une mission confiée par un PNJ à un ou plusieurs personnage(s)

Ragequit :Terme anglais, désignant le fait, pour un joueur, de quitter un jeu de manière impromptue lorsqu'il par énervement

Raid : Evénement d'envergure avec pour but d'atteindre un objectif précis et nécessitant la participation de plusieurs personnages. L'on parle par exemple de raid lorsqu'un clan souhaite détruire la base d'un adversaire

Reboot : Terme anglais désignant le fait de redémarrer un serveur

Respawn : Désigne le fait, pour une créature ou une ressource, de réapparaître après avoir été tué ou utilisé une première fois

Réussite Critique (Acronyme : RC) : Par opposition à l'Echec Critique, consiste à obtenir un 1 dans le cadre d'un jet de dé, sur notre serveur. Ce jet est très bénéfique pour le personnage ou l'action qu'il effectue

RIP : Acronyme de l'expression anglaise Rest In Peace. Utilisé pour rendre hommage à un personnage mort

Roleplay (Acroynme : RP) : Par opposition au Gameplay, capacité du joueur à de donner vie à son personnage en le faisant parler et agir de façon réaliste. Le concept est similaire au jeu théâtral, car il requiert l'interprétation d'un rôle.

Rôliste : Joueur interprétant le rôle de son personnage en faisant abstraction du monde réel et de ce qu'il est derrière son écran

Rush : Du verbe anglais "to rush" signifiant se précipiter. Consiste dans le fait de se ruer vers un point défini

Spoiler : Du verbe anglais "to spoil", littéralement gâcher. Consiste dans le fait de révéler des informations pouvant gâcher le plaisir du jeu et de la découverte aux joueurs

Skin : Signifiant "peau" en anglais. Désigne l'apparence d'un personnage ou de l'interface d'un jeu

Taunt : Du verbe anglais "to taunt", signifie provoquer

Vanilla : Référence au parfum vanille, populairement apprécié de la majorité des gens. Par extension, désigne la version de base d'un jeu

Warp Terme anglais désignant le fait d'opérer une téléportation d'un point à l'autre d'une map en jeu

Whine : En anglais "pleurnicher", consistant dans le fait de se plaindre en geignant au point d’agacer son ou ses interlocuteur(s)

Wipe : Du verbe anglais "to wipe", littéralement "essuyer". Consiste en l'effacement de la sauvegarde d'un serveur
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